• 8 ago
    Já passou

    Abertura do Maker Space + Wearables Lab

    O Lilo.Zone é um ateliê compartilhado de uso criativo de tecnologia. Um espaço, uma fábrica, uma zona criativa de intersecções entre tecnologia, design e arte. Seguindo o princípio de fomentar experiências lúdicas e acessíveis com foco em tecnologia, estamos abrindo nosso MAKER SPACE + WEARABLES LAB. Contamos com a sua presença para participar deste espaço e impulsionar grandes ideias!
  • 22 ago
    Já passou

    BIOLILOLAB - Bioprototipagem com propósito

    O BioLiloLab é um laboratório autônomo guiado pelo experimento, com projetos de prototipagem e desprototipagem em biomateriais. O objetivo é promover o encontro entre pessoas e projetos em ciência experimental com foco em biomateriais, biohacking, open hardware e claro, bioarte. No dia 22/08, quarta, às 19h esperamos todos vocês para uma conversa e apresentação do laboratório situado à Rua João Moura 2152 (próximo ao metrô Vila Madalena). Venha prestigiar e traga suas idéias!
  • 29 ago
    Já passou

    O incrível mundo da luz e da cor

    Como funciona um letreiro neon? Como um sapo e um cogumelo podem brilhar no escuro? Por que as folhas das plantas são verdes? O encontro se propõe a responder de maneira não formal a natureza desses fenômenos além de outros exemplos interessantes nos ramos da arte e da tecnologia. (Crédito da imagem: "Ein Vier-Farben-Satz", Joseph Kosuth, 1966)
    Victor Farinella
  • 30 ago
    Já passou

    Rodas de Ensinância

    BetaKit apresenta: Rodas de Ensinância. Um encontro quinzenal lúdico e colaborativo para explorar possibilidades da interação entre eletrônica e materiais do dia-a-dia. Voltado para professores, pais, educadores e curiosos em geral. Evento gratuito.
    Nathan Rabinovitch
  • 31 ago
    Já passou

    Curso completo de videomapping

    Sabe a abertura das olimpíadas? Curtiu? Então venha fazer este curso para utilizar projeção mapeada em seus projetos também! A projeção mapeada (VideoMapping) é uma técnica que permite projetar imagens, vídeos e animações sobre relevos e superfícies pouco convencionais de modo a salientar determinadas características do espaço. Pode ser utilizada em fachadas de edifícios, ambientes internos, cenografias de eventos, teatros e instalações em geral. O workshop abordará todas as etapas e medidas necessárias para a criação e execução de um projeto em videomapping. O foco é bastante técnico e aborda temas como resolução, lentes e tecnologias de projetores, softwares e servidores.
    Lina Lopes
  • 3 nov
    Já passou

    LilyPad, bordando com eletrônicos

    Interfaces Vestíveis, roupas inteligentes, circuitos vestíveis, moda e tecnologia são alguns dos nomes para designar uma série de dispositivos tecnológicos acoplados ao corpo, geralmente por meio roupas, e que atuam de forma interativa com ele. Dedicado a etapa de programação, este encontro utiliza o Lilypad (Arduíno para projetos vestíveis) acoplando leds costuráveis para construir uma roupa digital e interativa. Os participantes poderão entender um pouco na prática o funcionamento de um circuito eletrônico e sua aplicabilidade em produtos maleáveis como vestimentas, acessórios, roupa de cama e outros objetos, além de sua comunicação para além do corpo com outros dispositivos como computadores, internet e celulares.
    Lina Lopes
  • 24 set
    Chegando

    Modelagem Paramétrica e Fabricação Digital com Grasshopper

    ÚLTIMA OPORTUNIDADE! Curso sobre o desenvolvimento, controle e viabilização de geometrias complexas através da associação de parâmetros do projeto usando Grasshopper, o mais avançado software de modelagem generativa para Arquitetura e Design. Além das diretrizes básicas de modelagem paramétrica, os alunos terão a oportunidade de desenvolver e fabricar em escala um protótipo de própria autoria com corte a laser ou impressão 3D. Destina-se a arquitetos, designers, engenheiros e qualquer pessoa interessada em ferramentas de modelagem paramétrica. Mais informações: https://www.eventbrite.com.br/e/modelagem-parametrica-e-fabricacao-digital-com-grasshopper-tickets-49072846204
    Renata Portelada
  • 26 set
    Chegando

    Blockchain: passado, presente e futuros

    O blockchain tem sido alardeado como uma inovadora tecnologia para armazenar informações e é fruto de décadas de pesquisas nas áreas de criptografia e redes de computadores, que poderão ajudar a descentralizar serviços do dia-a-dia, não apenas com criptomoedas. Neste evento, serão abordadas as origens da tecnologia, suas características, usos mais recentes e perspectivas no horizonte, além de problemas relacionados à descentralização.
    Ricardo Macedo

    Compareça!

  • 20 out
    Chegando

    Joystick Arcade com Arduino

    Que tal montar conosco um joystick arcade e jogar no computador da sua casa os jogos mais legais da “Era dos Fliperamas”? Nesta oficina iremos construir e personalizar um joystick maker usando os mesmos componentes de um arcade profissional utilizando o Arduino e o corte laser. Não é necessário conhecimento prévio. No final o participante leva o que montou para casa.
    Maurício Jabur
  • 20 out
    Chegando

    Workshop de Introdução a Blockchain e Smart Contracts no Ethereum

    O advento do Bitcoin trouxe uma nova tecnologia: Blockchain. Porém Vitalik Buterin ampliou as suas possibilidades com os Smart Contracts quando criou o Ethereum. Com os Smart Contracts podemos criar aplicações que nunca sairão do ar e seus dados nunca serão perdidos. Usando uma linguagem simples, Solidity, a criação de Smart Contracts esta disponível para todos. Venha em nosso workshop se empoderar aprendendo essa revolucionária tecnologia. Mais informações: https://jeffprestes.github.io/wibpt/index.html
    Jeff Prestes
  • 9 nov
    Chegando

    Curso completo de videomapping

    Sabe a abertura das olimpíadas? Curtiu? Então venha fazer este curso para utilizar projeção mapeada em seus projetos também! A projeção mapeada (VideoMapping) é uma técnica que permite projetar imagens, vídeos e animações sobre relevos e superfícies pouco convencionais de modo a salientar determinadas características do espaço. Pode ser utilizada em fachadas de edifícios, ambientes internos, cenografias de eventos, teatros e instalações em geral. O workshop abordará todas as etapas e medidas necessárias para a criação e execução de um projeto em videomapping. O foco é bastante técnico e aborda temas como resolução, lentes e tecnologias de projetores, softwares e servidores.
    Lina Lopes